Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Dev sıçan ile yüzleşir.

Dev sıçan, şah taşını G8'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Dev sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, H8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan'nin at taşı E5'dan F7'ya ilerler. G4'dan F4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan'nin fil taşı B4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C5'ya iter. E4 karesinde fil taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.

Dev sıçan, at taşını F7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, ve dev sıçan'nin fil taşı B4'dan C3'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C3 karesinde fil taşını devirir.

Dev sıçan, at taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. C4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan, şah taşını E5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. A6'dan C6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'nin at taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan'nin şah taşı E7'dan D7'ya ilerler. C5'dan A5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını D7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H7 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, ve dev sıçan'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Dev sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

B8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan, H7'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, at taşını tahtada B1'dan C3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan'nin şah taşı G7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını D5'dan C7'ya ilerletir, ve dev sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, at taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir, ve dev sıçan'nin şah taşı F5'dan G4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını H6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan, şah taşını H6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F4 karesinde at taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Mat. C7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 14
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 5