Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Dev sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı C4'dan E4'ya atlar ve düşman fil taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Dev sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.
Dev sıçan, D2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D2 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F8'ya getirir. D6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.
Dev sıçan'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde at taşını devirir.
Dev sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E5'dan F4'ya kahramanımız'nun fil taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan, fil taşını E4'dan G2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan, fil taşını G2'dan H1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada A5'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E7'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını F4'dan E5'ya ilerletir, ve dev sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F7'ya iter. G4'dan C4'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan, fil taşını H1'dan G2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını E4'ya getirir.
C4'dan E4'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.
Dev sıçan'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını H6'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı D4'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Dev sıçan, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. D4'dan C6'ya kahramanımız'nun at taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını F4'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin şah taşı G6'dan G5'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını A5'dan C7'ya ilerletir, ve dev sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını G4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını H7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı E5'yu alır ve C6'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C7'dan D8'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, ve dev sıçan'nin şah taşı H5'dan H6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını H6'ya iter. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Dev sıçan, şah taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını H6'ya getirir. F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan'nin şah taşı H6'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, H4'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.