Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı B2'dan F6'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin at taşı G4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada D3'dan D4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. D5'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı E6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D5'dan D6'ya ilerletir. Sıçan'nin piyon taşı D6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin piyon taşı B2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E4'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı E6'dan E7'ya ilerler. G7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı B2'dan F6'ya atlar.

Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. G7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, G5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. H5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını H4'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını E7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E4 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C6'dan D6'ya atlar.

Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C5'dan A5'ya atlar.

Sıçan, şah taşını G7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Şah: kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada E8'dan D8'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G7'dan G6'ya ilerler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını A6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını G7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada F6'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

kahramanımız, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler. Mat. C8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1