Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 4. katta Yarasa'ye meydan okur.

kahramanımız'nun piyon taşı F4'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Yarasa'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya getirir; sonra yarasa'nin at taşı A4'dan B2'ya ilerler.

kahramanımız, B2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Yarasa, kale taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını C7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı F4'yu alır ve H3'u geride bırakır.

Yarasa, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı F4'dan D5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F6'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin kale taşı C7'dan G7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir; sonra yarasa, kale taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını G6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F2'ya getirir; sonra yarasa'nin kale taşı F6'dan F8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E4'dan D5'ya atlar.

Yarasa'den şah: kale taşı E8 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, at taşını E4'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı B7'dan B6'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını C5'dan E6'ya ilerletir; sonra yarasa, kale taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C7'ya yerleştirir.

F4 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Yarasa, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman kale taşını alır: piyon taşı G3'dan F4'ya atlar.

Yarasa, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan E1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını H5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını E5'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F1'dan G2'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız, H4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada H4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını E6'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G5'dan G6'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını G8'ya iter. Mat. E8 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4