Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı C7'dan B7'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, at taşını D7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. H3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir. Sıçan'nin piyon taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D8'ya iter.
E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını D6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır. Sıçan'den şah: at taşı B7 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler. C6'dan C7'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı B7 karesinde at taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve B7'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır.
Sıçan, F4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
E3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. E6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin şah taşı E7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, D8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını D6'dan E6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F5'dan E4'ya ilerler. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, F4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı E8'yu alır ve D8'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F5'dan F4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F4'ya iter. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını F4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir. Mat. F5 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 18 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.