Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız'nun şah taşı C6'ya iner ve Sıçan'nin vezir taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir.

Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır. Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Sıçan'nin vezir taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı F8'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

F3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin vezir taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E6'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D7'dan E8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını D3'dan D4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter. Şah: kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan D3'ya kaydırır. Sıçan, C5 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir. Sıçan, şah taşını F6'dan E6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C5 karesinde at taşını devirir.

Sıçan, H2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

C5'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin piyonu H1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, G2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını C7'dan D7'ya ilerletir. Sıçan, C6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde vezir taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D7'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E7 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E6'dan F5'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve F5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan G3'ya kaydırır.

Sıçan'nin piyonu G1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, bu arada sıçan'nin kale taşı G1'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, ve sıçan, kale taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G5'ya iter. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, kale taşını G8'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir, ve sıçan'nin kale taşı G6'dan C6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F4'dan F5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, kale taşını F6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı F6 karesinde kale taşını devirir.

Sıçan, şah taşını H7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan H6'ya kaydırır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 5 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
30 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1