Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı A4'dan C2'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan G4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F8'ya getirir. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Sıçan'nin piyon taşı C3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve D1'u geride bırakır.

Sıçan'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F1'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler.

kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı E3'dan F4'ya atlar.

Sıçan, piyon taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı A8'yu alır ve G8'u geride bırakır. C1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan F2'ya kaydırır. Sıçan'nin vezir taşı D2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir; sonra sıçan'nin vezir taşı D2'dan C2'ya ilerler. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman vezir taşını alır: vezir taşı A4'dan C2'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C6'dan C7'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, vezir taşını C3'dan D3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, F6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler.

kahramanımız, vezir taşını E5'dan E7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter. E8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını H8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. kahramanımız, F7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı H7'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter. kahramanımız, E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. A7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 24 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1