Savaş kroniği

kahramanımız, Yarasa karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H6 karesinde rakibin kale taşını alır.

Yarasa, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı H6 karesinde kale taşını devirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı H3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada H3'dan G5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A5'ya getirir. G5'dan E4'ya kahramanımız'nun at taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa'nin at taşı B7'dan D8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Yarasa'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Yarasa, at taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A7'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Yarasa, piyon taşını D5'ya iter.

B7 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Yarasa'yi şaha zorlar.

Yarasa, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. F6'dan kahramanımız'nun at taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı B6 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler. D5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yarasa'yi şaha zorlar.

Yarasa, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. F6'dan kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını G8'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada H6'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G7'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını F5'ya getirir.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Yarasa'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Yarasa'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, at taşını D5'dan E7'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

F5'dan C5'ya kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını D3'ya iter. F5'dan kahramanımız'nun at taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada C5'dan C7'ya kaydırır. Yarasa'nin piyon taşı D2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D2 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler. E7'dan kahramanımız'nun at taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını G7'ya iter.

kahramanımız, D5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Yarasa, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya getirir, bu arada yarasa'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, F7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Yarasa, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. F6'dan kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını H7'ya iter. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Yarasa, şah taşını H7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F5'ya getirir. C3'dan kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa'nin şah taşı F5'dan G4'ya ilerler; sonra kahramanımız, kale taşını C7'dan E7'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, E5 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını H4'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı G6'yu alır ve F7'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını H4'dan H3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, H5'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4