Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H5 karesinde rakibin at taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada B1'dan C3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını A3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler.
A3'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter.
D1'dan G4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı H5 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. H5'dan G5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler. Uzun rok: kahramanımız, şahı yeni bir sığınağa kaydırır, bu arada sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
G8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir. C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
O anda, Sırt bıçağı: Sıçan'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir. B6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı B8'dan A8'ya ilerler. A5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter. kahramanımız'nun at taşı D5'yu alır ve C3'u geride bırakır; sonra sıçan, şah taşını C8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, at taşını tahtada D5'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. kahramanımız, D7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı C8'dan B8'ya ilerler. A7'dan kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D5'ya yerleştirir.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.