Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı B4'dan E1'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı C1'dan H6'ya atlar.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını D4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı G7'yu alır ve H6'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C2'dan D3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D5'ya getirir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D3'dan D4'ya ilerletir; sonra yarasa, at taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Yarasa'nin piyon taşı D4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun piyon taşı B4'yu alır ve B2'u geride bırakır. Yarasa, at taşını A5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C6'ya getirir. kahramanımız, B5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Yarasa'nin şah taşı C6'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını D4'dan C5'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, at taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını D3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Yarasa, piyon taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A6 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını A8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin at taşı D3'dan C1'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D4'dan D5'ya atlar.
Yarasa, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını E2'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı B4'yu alır ve D6'u geride bırakır.
E1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, E1 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı A8'dan A7'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını E1'dan D2'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C3'ya yerleştirir.
Yarasa'den şah: at taşı B3 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve D4'u geride bırakır. Yarasa, C5 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan C2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B4'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin at taşı C5'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı B4'dan A3'ya atlar.
Yarasa, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını B7'ya iter.
kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Acımasız bir darbe: Yarasa'nin şah taşı A8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
kahramanımız, fil taşını tahtada A3'dan C5'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını F4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir; sonra yarasa'nin at taşı F4'dan D3'ya ilerler.
kahramanımız, D3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Yarasa, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını A8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve C3'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B4'dan B5'ya atlar.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Yarasa geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 10
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.