Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D3 karesinde rakibin at taşını alır.

Dev sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.

Dev sıçan'den şah: fil taşı B4 karesine kök salar.

kahramanımız, fil taşını C1'dan D2'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, piyon taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G2'dan F3'ya atlar.

Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını C5'ya iter. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Dev sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada B2'dan B3'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin piyon taşı B3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir; sonra dev sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A4'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B3'dan A4'ya atlar.

Dev sıçan, fil taşını C5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B4 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını A5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı B4'dan D6'ya atlar.

Dev sıçan'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı E5'yu alır ve F3'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını E7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, at taşını C4'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E6'ya getirir. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan'nin şah taşı E6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı A5'dan C6'ya atlar.

Dev sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Dev sıçan'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını H5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını H5'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin şah taşı G5'dan F6'ya ilerler.

Şah: kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını H7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını H7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada E8'dan D7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F6'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Dev sıçan'nin şah taşı F6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A1'dan A4'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı D6'yu alır ve D5'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. Mat. A7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 5