Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.
kahramanımız'nun şah taşı E4'ya iner ve Dev sıçan'nin fil taşını yener!
kahramanımız, Dev sıçan'nin matına yenilir. Zindan affetmez.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.
Dev sıçan'nin fil taşı B4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E3'dan F4'ya atlar.
Dev sıçan, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Dev sıçan, at taşını D3'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı E3'dan E4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını F3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E3'dan F2'ya ilerletir; sonra dev sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını C7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Dev sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir.
C1 karesinde Dev sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, şah taşını E2'dan F2'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, at taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir.
Dev sıçan'nin vezir taşı D2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E2'u geride bırakır. Dev sıçan'den şah: vezir taşı E1 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan G2'ya kaydırır. Mat: Dev sıçan, kahramanımız'yu H4 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 32 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.