Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.
Dev sıçan, piyon taşını C2'dan B1'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Dev sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.
Dev sıçan, fil taşını D6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını E2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Dev sıçan'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Dev sıçan, B4 karesinde fil taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını D2'dan E3'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, fil taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir, ve karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F7'ya iter.
kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Dev sıçan, C5 karesinde fil taşıyla şah çeker.
kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
A1 karesinde Dev sıçan terfi eder ve takviye bir kale kazanır.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H1'ya getirir. Dev sıçan'den şah: fil taşı F5 karesine kök salar.
kahramanımız, F5 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Dev sıçan, kale taşını D1'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman kale taşını alır: vezir taşı H1'dan D1'ya atlar.
Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C3'ya iter. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada D1'dan C1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını B4'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A1'ya getirir.
Dev sıçan'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler; sonra kahramanımız, vezir taşını A1'dan B1'ya ilerletir. Dev sıçan'den şah: fil taşı C3 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. B1 karesinde Dev sıçan terfi eder ve takviye bir at kazanır.
kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır, bu arada dev sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan E4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını C7'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirir. Dev sıçan'nin fil taşı C3'dan D4'ya ilerler.
kahramanımız, D4 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Dev sıçan, at taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D7'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı F7'yu alır ve F6'u geride bırakır. Dev sıçan, C5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D4'dan C5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E7'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Dev sıçan'nin şah taşı F8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını C5'dan B6'ya ilerletir. Dev sıçan, C4 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Dev sıçan, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Dev sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 18
- First capture
- move 7
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.