Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Sıçan, piyon taşını D6'ya ilerletir ve fil taşımızı ele geçirir.

Savaş yarıda kesilir: kahramanımız, Sıçan karşısında pes eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı A3'dan C5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin piyon taşı D6'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, piyon taşını D2'dan D4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı E5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler.

Şah: kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı E7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı G5'yu alır ve F3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada G5'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A2'ya getirir.

kahramanımız, F6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. D5'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

A1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan'den şah: vezir taşı D4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan G3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını D2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H4'ya getirir.

Sıçan'nin piyon taşı G5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını H4'dan H3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir.

Sıçan, G2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı H5'yu alır ve G4'u geride bırakır. H2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı H5'dan G5'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin vezir taşı C7 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin vezir taşı C7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H6'dan H7'ya ilerletir; sonra sıçan, vezir taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve H6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir; sonra sıçan'nin vezir taşı E8'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F3'dan E3'ya ilerletir.

Sıçan, B6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Sıçan'nin vezir taşı D6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E5'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin vezir taşı E7'dan C5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını C3'dan D2'ya ilerletir; sonra sıçan, vezir taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, vezir taşını C5'ya iter.

Savaş yarıda kesilir: kahramanımız, Sıçan karşısında pes eder.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
70
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
6 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (70 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1