Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B3 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D7'dan B6'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını H1'dan G1'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını H2'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını H7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada H2'dan H1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H1'dan G1'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada E4'dan H1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G1'dan H1'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı G1'yu alır ve H1'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada G1'dan H1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı G6'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H1'dan A8'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A8'dan A4'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, at taşını E5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı D1'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada D1'dan D8'ya kaydırır.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı C4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H8'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı C4'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H8'dan H1'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B3'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı A2'dan B3'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F8'dan E7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını G7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A8'dan A6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını E7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. H7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, A8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 30 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.