Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C3 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B1'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı D7'dan B8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve G1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada E2'dan C3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. C3'dan A4'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını C8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını D8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada B1'dan B8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G8'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı D6'dan B5'ya ilerler. G8'dan G6'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E4'ya iter.
D3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını C3'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C3'ya getirir. C6'dan C3'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı E7'dan F8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. F2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu A8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.