Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: Ruben V., 5. katta Dev sıçan'ye meydan okur.
Ruben V.'nun vezir taşı D6'ya iner ve Dev sıçan'nin fil taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: Ruben V. ve Dev sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ruben V.'nun vezir taşı A4'yu alır ve D1'u geride bırakır. Dev sıçan, fil taşını G4'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. Ruben V., C6 karesinde piyon taşını alır ve Dev sıçan'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Ruben V., D6 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Dev sıçan'nin fil taşı C8'dan H3'ya ilerler. Ruben V., düşman fil taşını alır: piyon taşı G2'dan H3'ya atlar.
Dev sıçan, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ruben V., A2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
D2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Dev sıçan, Ruben V.'nun şahını tehdit eder.
Ruben V., düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan D2'ya atlar.
Dev sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. Ruben V., C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını E3'ya getirir. Ruben V., düşman piyon taşını alır: vezir taşı D6'dan E5'ya atlar.
Dev sıçan'nin şah taşı F7'dan F8'ya ilerler. Ruben V., piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile Ruben V., piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A4'ya iter. Ruben V., A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. Ruben V., düşman piyon taşını alır: kale taşı A4'dan A6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile Ruben V., kale taşını A7'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler.
Ruben V., piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir; sonra dev sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Ruben V., piyon taşını H7'ya yerleştirir.
Beraberlik. Zindan Ruben V. ve Dev sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 29
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.