Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 5. katta Dev sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı E2'dan C1'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Dev sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan E2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını G2'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E2'dan F4'ya atlar.

Dev sıçan'nin fil taşı G2'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, at taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını D5'ya iter. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Dev sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada G6'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan'nin fil taşı D5'dan B3'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F4'dan E2'ya ilerletir; sonra dev sıçan, piyon taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve C3'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan D2'ya kaydırır. C1 karesinde Dev sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, düşman vezir taşını alır: at taşı E2'dan C1'ya atlar.

Dev sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, B3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Dev sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı B3'dan A5'ya atlar.

Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C3'ya iter. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, şah taşını F5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada A5'dan B7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F5'ya getirir.

kahramanımız, D6 karesinde piyon taşını alır ve Dev sıçan'yi şah çeker.

Dev sıçan'nin şah taşı F5'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını D6'dan E4'ya ilerletir; sonra dev sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını H6'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı C5'dan A6'ya atlar.

Dev sıçan, şah taşını H6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada A6'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı G5'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını G5'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G5'ya getirir. kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Dev sıçan'nin şah taşı G5'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C3'dan F6'ya ilerletir; sonra dev sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı F8'yu alır ve H8'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını G6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada C5'dan D7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını G3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E7'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı F5'dan G4'ya ilerler.

kahramanımız, E5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Dev sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını G2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı G5'yu alır ve F6'u geride bırakır.

G1 karesinde Dev sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan F3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, vezir taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F6'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin vezir taşı D4'dan C5'ya ilerler.

kahramanımız, G5'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 53 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
24 / 0
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 5