Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Sıçan, şah taşını E6'dan E7'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan G3'ya atlar.
Sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı A3'dan C5'ya atlar.
Sıçan, at taşını B6'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı C8'dan B6'ya ilerler. E5'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E5'dan G6'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, at taşını D7'ya iter. kahramanımız, E7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B3'dan A4'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı C5 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
kahramanımız, C5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Sıçan, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Sıçan'nin şah taşı E6'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, D1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. D6'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı E7'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
Şah: kahramanımız, kale taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir. Sıçan'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler.
Şah: kahramanımız, kale taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter.
kahramanımız'nun kale taşı B8'yu alır ve C8'u geride bırakır, ve sıçan, şah taşını F6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. kahramanımız, H8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı H6'dan G6'ya ilerler. G8'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter. kahramanımız, E8 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını E6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. D3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını E6'ya getirir. Sıçan'nin şah taşı C7'dan C8'ya ilerler.
kahramanımız, C4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C6'ya yerleştirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.