Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F3 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını D2'dan D4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan C5'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan D2'ya kaydırır. Sıçan'nin at taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı C4'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E2'dan D2'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin at taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını C4'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
E4 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir. Sıçan'nin vezir taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, F3 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır.
Sıçan'nin piyon taşı D6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Sıçan'den şah: piyon taşı E4 karesine kök salar.
kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir.
Sıçan'nin piyon taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin piyon taşı C5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D6'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C3'dan C4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C4'dan D5'ya atlar.
Sıçan'nin piyon taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını D7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.
kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, H7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter.
Şah: kahramanımız, piyon taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı C7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı D6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H7'dan H5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H4'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyon taşı H4'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, A4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını F4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. A3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F2'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını A2'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı F2'dan G1'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. D1 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 41 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 12
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.