Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, G8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler.

F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını D7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir. Sıçan, piyon taşını G5'dan H4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Sıçan, E1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan F4'ya kaydırır. Sıçan'nin at taşı G6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G5'ya getirir, bu arada sıçan'nin vezir taşı E1'dan D1'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı H4 karesinde at taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, vezir taşını D2'ya iter. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'den şah: vezir taşı H6 karesine kök salar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı H6 karesinde vezir taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. H6'dan C6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. E6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını D8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H4'dan G4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir.

kahramanımız, G7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı H8'dan H7'ya ilerler. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, G8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter.

Şah: kahramanımız, vezir taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G6'dan H6'ya ilerler.

kahramanımız, vezir taşını F3'dan G3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu H7 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 11
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1