Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 10. katta Sıçan kralı'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı G1'dan H3'ya atlar ve düşman piyon taşını alır.

Mat. Sıçan kralı, bu katta kahramanımız'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, H3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, kale taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B1'ya getirir; sonra sıçan kralı'nin at taşı D7'dan C5'ya ilerler.

kahramanımız, B4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

O anda, Sırt bıçağı: Sıçan kralı'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Sıçan kralı'den şah: at taşı D3 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Mat: Sıçan kralı, kahramanımız'yu H5 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Sıçan kralı, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 10