Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan kralı ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B7 karesinde rakibin kale taşını alır.
Sıçan kralı, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
F2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan kralı, at taşını A7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A4 karesinde at taşını devirir.
Sıçan kralı, kale taşını D7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. A4'dan B4'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'nin fil taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, piyon taşını F4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı F4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan kralı'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını F1'dan A6'ya ilerletir, ve sıçan kralı, piyon taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B7 karesinde kale taşını devirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Sıçan kralı, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını C7'ya iter. F4'dan F5'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.
Sıçan kralı, fil taşını E7'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada B7'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını C8'ya getirir.
F5'dan G5'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'nin fil taşını yutar.
Sıçan kralı'nin piyon taşı G7'dan G6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı F7 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan kralı, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. G5'dan B5'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını D7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan kralı, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir. D1'dan C2'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını D8'ya getirir. H8'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'yi savunmaya zorlar.
Sıçan kralı'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E4'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan kralı, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını E7'ya iter. H7'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'yi savunmaya zorlar.
Sıçan kralı, şah taşını E7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Sıçan kralı, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.