Savaş kroniği

Düello başlıyor: Yeray D. karşı Çukur örümceği, 9. katta.

Yeray D. öfkeyle karşılık verir: şah taşı F1'dan G1'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Ne Yeray D. ne de Çukur örümceği zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını F1'ya yerleştirir. Çukur örümceği, G1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Yeray D., G1 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Çukur örümceği'nin at taşı E2'ya ulaşır ve Yeray D.'nun şahını tehdit eder.

Yeray D., şah taşını tahtada G1'dan F1'ya kaydırır. Yeray D. bir taşı Gizlenme ile sarar; Çukur örümceği kareyi görmeden geçer.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, fil taşını C2'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile Yeray D., şah taşını E1'ya getirir. Çukur örümceği, D4 karesinde at taşıyla şah çeker.

Yeray D., şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Çukur örümceği, Yeray D.'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Çukur örümceği'nin at taşı B3'ya ulaşır ve Yeray D.'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını C2'ya yerleştirir. Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını D8'ya iter, bu arada yeray D.'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır.

Çukur örümceği, D4 karesinde at taşıyla şah çeker.

Yeray D., şah taşını tahtada C2'dan B1'ya kaydırır. Çukur örümceği'nin kale taşı E1'ya ulaşır ve Yeray D.'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını B2'ya getirir, hemen ardından çukur örümceği'nin at taşı D4'dan F5'ya ilerler. Yeray D., piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir.

Yeray D. Sırt bıçağı etkinleştirir ve Çukur örümceği'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Çukur örümceği, E2 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını C1'ya yerleştirir, ve karanlıktan Çukur örümceği, kale taşını E3'ya iter. Yeray D., G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Çukur örümceği, at taşını F5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından yeray D., şah taşını tahtada C1'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, kale taşını G3'ya getirir; sonra sakin bir el ile Yeray D., şah taşını E1'ya getirir.

Çukur örümceği'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. Yeray D., şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir, ve çukur örümceği, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Yeray D., G3 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

A1 karesinde Çukur örümceği terfi eder ve takviye bir kale kazanır.

Yeray D.'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Çukur örümceği, kale taşını A1'dan C1'ya oynayarak karşılık verir; sonra yeray D., piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır.

Yeray D. bir taşı Gizlenme ile sarar; Çukur örümceği kareyi görmeden geçer.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, at taşını C2'ya getirir.

Düello beraberlikle sona erer: Yeray D. ve Çukur örümceği geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1
Skills used
4

Floor 9 statistics

Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 9