Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F2 karesinde rakibin kale taşını alır.
kahramanımız'nun saati sıfıra iner. Sıçan zaferi kutlar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan B2'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını F6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı D5'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C1'ya yerleştirir. Sıçan, F4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
E3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F6'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan B2'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan, D3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan E3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını A7'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D1'dan C1'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D2'ya kaydırır.
Sıçan, H4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
G3'dan H4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını F5'dan F4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G2'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı H2'yu alır ve G1'u geride bırakır.
Sıçan'nin piyon taşı E3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C1'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, D2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını C1'dan B2'ya ilerletir. Sıçan'nin piyonu D1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı G3'yu alır ve B8'u geride bırakır.
Sıçan, kale taşını D1'dan D5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada G3'dan F2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını C5'ya getirir.
F2'dan E3'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin kale taşı C5'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E3'dan D2'ya ilerletir. Sıçan, H4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E1'ya yerleştirir. Sıçan'nin kale taşı H2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı A1'yu alır ve B2'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını H2'dan F2'ya oynayarak karşılık verir. E1'dan F2'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin kale taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını H4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H2'dan H1'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını H4'dan E1'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı E1'yu alır ve H4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F3'dan E2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada E1'dan G3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F4'ya getirir. Sıçan, şah taşını F3'dan F4'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını A1'dan B2'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B2'yu alır ve A1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G3'dan F3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun saati sıfıra iner. Sıçan zaferi kutlar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 15 min 47 s
- Moves
- 88
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 8
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (88 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.