Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Sıçan, şah taşını F5'dan F6'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir.
C4'dan C5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı F6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C5'dan D4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyon taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve C4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan C5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. C6'dan C7'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter.
D6'dan E6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E6'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir.
D5'dan D4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı G6'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D4'dan C4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. A3'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H8'dan H7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını A4'dan B4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler.
Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. B7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını G6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. C8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, E6'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G5'dan G4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G5'ya iter. kahramanımız, E5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını G5'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada E5'dan E8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, D6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. D5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını D6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını F6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G6'dan F5'ya ilerler.
Şah: kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, F6'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 100
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 27
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (100 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.