Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Kırkayak, 6. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı F3'dan G4'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Kırkayak tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir; sonra kırkayak'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Kırkayak, fil taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Kırkayak, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını D5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B2'dan B3'ya ilerletir; sonra kırkayak, at taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
E2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Kırkayak, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve G3'u geride bırakır. Kırkayak, piyon taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını G3'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı F2'dan G3'ya atlar.
Kırkayak'nin fil taşı C8'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve F3'u geride bırakır.
Kırkayak'nin fil taşı C4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin fil taşı C4'dan D5'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F5'dan G5'ya atlar.
Kırkayak, fil taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, fil taşını G2'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Kırkayak, F3 karesinde fil taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada H5'dan G6'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G6'dan G7'ya atlar.
Kırkayak'nin şah taşı E6'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, fil taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F7'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını D5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E7'yu alır ve F7'u geride bırakır.
Kırkayak, fil taşını H5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını F3'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Kırkayak'nin fil taşı F3'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, H7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Kırkayak, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. H4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını F5'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını H3'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak, şah taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir; sonra kırkayak'nin fil taşı E4'dan F3'ya ilerler.
kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak, fil taşını H1'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını H5'ya iter. kahramanımız, H1 karesinde fil taşını alır ve Kırkayak'yi şah çeker.
Kırkayak, şah taşını H5'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı H1'dan D5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını H5'ya getirir. kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak'nin şah taşı H5'dan H4'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D3'dan A6'ya atlar.
Kırkayak, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını G4'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı F7'yu alır ve A7'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını G4'dan H4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada F7'dan G7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını H3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir; sonra kırkayak'nin şah taşı H3'dan H4'ya ilerler.
Ve mat: kahramanımız, oyunu G4 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.