Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Kırkayak, 6. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı F2'dan G2'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Kırkayak tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır. G2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Kırkayak, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, G2 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Kırkayak'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A6'ya atlar.
Kırkayak, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını A5'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve G1'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada E2'dan G3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını G6'ya getirir. kahramanımız, düşman fil taşını alır: at taşı G3'dan F5'ya atlar.
Kırkayak, H4 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, H4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Kırkayak'nin piyon taşı H4'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C6'ya yerleştirir. O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını A4'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı C4'yu alır ve C6'u geride bırakır, ve kırkayak, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı C4'dan D4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E7'ya getirir. kahramanımız, E4 karesinde piyon taşını alır ve Kırkayak'yi şah çeker.
Kırkayak'nin şah taşı E7'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı E4'dan H4'ya atlar.
Kırkayak, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A4'ya yerleştirir, ve karanlıktan Kırkayak, piyon taşını G5'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A4'dan A2'ya atlar.
Kırkayak, şah taşını D7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada A2'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E7'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A5'dan G5'ya atlar.
Kırkayak'nin şah taşı E7'dan F8'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, kale taşını G5'dan A5'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Kırkayak, şah taşını G6'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve G3'u geride bırakır, ve kırkayak, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, kale taşını tahtada A5'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını H6'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir.
Kırkayak'nin şah taşı H6'dan H7'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını F5'dan F6'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F7'ya yerleştirir, ve karanlıktan Kırkayak, şah taşını H7'ya iter. Mat. H5 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.