Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yürüyen mezar, 14. katta.
kahramanımız'nun vezir taşı C2'ya iner ve Yürüyen mezar'nin vezir taşını yener!
Mat! kahramanımız, Yürüyen mezar'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D1'dan D3'ya atlar.
Yürüyen mezar'nin vezir taşı A5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Yürüyen mezar, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir. E3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yürüyen mezar'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C1'ya getirir, hemen ardından yürüyen mezar'nin at taşı D4'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F1'dan E2'ya ilerletir. Yürüyen mezar'den şah: vezir taşı B5 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Yürüyen mezar, A4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve D1'u geride bırakır. Yürüyen mezar'nin at taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Yürüyen mezar'den şah: vezir taşı C2 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman vezir taşını alır: vezir taşı C1'dan C2'ya atlar.
Yürüyen mezar, F2 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını D3'dan E2'ya ilerletir. A1 karesinde Yürüyen mezar terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı E2'dan F2'ya atlar.
Yürüyen mezar'den şah: vezir taşı A7 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve F2'u geride bırakır. Yürüyen mezar, at taşını E6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada B1'dan C3'ya kaydırır.
Gizlenme. kahramanımız'nun tuzağı Yürüyen mezar'yi şaşkına çevirir.
Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, fil taşını A8'ya getirir.
Yürüyen mezar, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.