Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F2 karesinde rakibin kale taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan A3'ya atlar.
Sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı H3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C5'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler.
kahramanımız, E7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı E7'dan G5'ya atlar.
Sıçan'den şah: piyon taşı C2 karesine kök salar.
kahramanımız, C2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını H3'dan H2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını G4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirir. H1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir at kazanır.
kahramanımız, fil taşını G5'dan E3'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan B2'ya kaydırır.
Sıçan, A3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B2'dan A3'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı F2 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
kahramanımız, şah taşını A3'dan A4'ya ilerletir. Sıçan'nin şah taşı F5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını H1'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F5'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını G3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A8'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A8'dan B8'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C3'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C6'yu alır ve C7'u geride bırakır. Sıçan, at taşını G3'dan H1'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C6'dan D7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F5'dan G6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E7'dan D6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını F2'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan B3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E4'dan D4'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C2'dan D1'ya ilerletir. Sıçan'den şah: at taşı F2 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını D4'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı B4'dan B3'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D3'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı B2'dan B1'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E2'dan D3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A1'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve D4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A1'dan B1'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan D6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı B2'dan C1'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D7'dan D8'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D7'ya yerleştirir.
C1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir kale kazanır.
kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve D7'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını C1'dan B1'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D6'dan D5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını B3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin kale taşı B3'dan H3'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D4'dan E4'ya ilerletir; sonra sıçan, kale taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C1'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını A3'dan A7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan F3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını A1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir.
Sıçan'den şah: kale taşı A2 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını E2'dan F1'ya ilerletir. Sıçan, F2 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı F1'dan F2'ya atlar.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 27 s
- Moves
- 113
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.