Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
kahramanımız'nun şah taşı E2'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı C3'yu alır ve B2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını D7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C3'dan A5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını C3'dan A5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir.
Sıçan'nin piyon taşı H3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G2'dan H3'ya atlar.
Sıçan, şah taşını G7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E5'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E5'dan C6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı C6'dan E7'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H4'ya iter. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını H4'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada A5'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı E8'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D2'dan E3'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını G7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D4'dan C4'ya atlar.
Sıçan, at taşını G7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı F8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını B4'dan A5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı A5'dan C7'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir. Sıçan'nin şah taşı H3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir.
Sıçan, E4 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı C3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E5'ya getirir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı E2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, E2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı F4'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H3'dan G4'ya oynayarak karşılık verir.
Şah: kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı H4'dan H5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F2'dan G3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter. kahramanımız, E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını G6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada E6'dan G8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G4'ya getirir.
kahramanımız, H7'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 29 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.