Savaş kroniği
kahramanımız, Yürüyen mezar karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Yürüyen mezar, fil taşını F5'ya ilerletir ve at taşımızı ele geçirir.
Yürüyen mezar, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A3 karesinde at taşını devirir.
Yürüyen mezar'nin at taşı D5'dan E7'ya ilerler. A3'dan D3'ya kahramanımız'nun kale taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.
Yürüyen mezar, at taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını F7'ya iter.
F3'dan D4'ya kahramanımız'nun at taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.
Yürüyen mezar, piyon taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada D4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, piyon taşını D5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G1'ya getirir, ve yürüyen mezar'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını G1'dan G7'ya ilerletir.
Yürüyen mezar, F5'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
D3'dan D5'ya kahramanımız'nun kale taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Yürüyen mezar, fil taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı D1'yu alır ve D5'u geride bırakır. Yürüyen mezar, fil taşını E6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, piyon taşını B5'ya getirir. E1'dan kahramanımız'nun kale taşı Yürüyen mezar'yi savunmaya zorlar.
Yürüyen mezar'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. F7 karesinde fil taşını alarak kahramanımız, Yürüyen mezar'yi şaha zorlar.
Yürüyen mezar, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. O anda, Sırt bıçağı: Yürüyen mezar'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Yürüyen mezar'den şah: at taşı E5 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve F3'u geride bırakır; sonra yürüyen mezar, at taşını E5'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, kale taşını C1'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını D8'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B1'ya getirir. Yürüyen mezar'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler, bu arada kahramanımız, kale taşını F7'dan H7'ya ilerletir.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Yürüyen mezar'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Yürüyen mezar, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. B1'dan B5'ya kahramanımız'nun kale taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Yürüyen mezar, piyon taşını B6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı B6 karesinde piyon taşını devirir.
Yürüyen mezar, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. Mat. B8 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Yürüyen mezar'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 14 statistics
Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.