Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.
kahramanımız'nun fil taşı H6'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Yarasa geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı C1'dan H6'ya atlar.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı H3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada H3'dan G5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D7'ya getirir. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E4'dan C3'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, D5 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada D5'dan E3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C2'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı C6'dan D5'ya ilerler.
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı A3'dan B5'ya atlar.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını C4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı A3'yu alır ve B5'u geride bırakır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Yarasa'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Yarasa, şah taşını D5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D5'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C2'ya getirir.
Yarasa'nin şah taşı E4'dan D3'ya ilerler; sonra kahramanımız, at taşını C2'dan A3'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Yarasa'nin şah taşı C3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G7'ya yerleştirir, ve karanlıktan Yarasa, şah taşını B4'ya iter. kahramanımız'nun at taşı B1'yu alır ve A3'u geride bırakır, bu arada yarasa, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, at taşını tahtada B1'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını A5'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F1'ya getirir.
Yarasa'nin şah taşı A5'dan B6'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, at taşını F1'dan G3'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F5'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Yarasa, at taşını D6'ya iter. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Yarasa'nin şah taşı D6'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, F8 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E6'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G7'ya getirir. Yarasa'nin şah taşı E6'dan D6'ya ilerler; sonra kahramanımız, fil taşını G7'dan F6'ya ilerletir.
Yarasa, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir, ve karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E2'dan E3'ya atlar.
Yarasa, şah taşını D7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada F6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D6'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirir.
Yarasa'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını E3'dan D3'ya ilerletir. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Yarasa'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Yarasa, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H8'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını F8'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı B2'yu alır ve H8'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir. Yarasa'nin piyon taşı D4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C3'dan D4'ya atlar.
Yarasa, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D4'u geride bırakır.
Acımasız bir darbe: Yarasa'nin şah taşı F6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 29 s
- Moves
- 74
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.