Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, G8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

kahramanımız, Sıçan'nin matına yenilir. Zindan affetmez.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada B2'dan B3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir.

Sıçan'nin at taşı A2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, at taşını A2'dan B4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Sıçan'den şah: at taşı D3 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D3'dan B4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı E8'yu alır ve A8'u geride bırakır. A1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, vezir taşını tahtada E8'dan A8'ya kaydırır. Sıçan'nin vezir taşı E5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir. Sıçan'den şah: vezir taşı F4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını F3'dan E2'ya ilerletir. G4 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E1'ya yerleştirir. Sıçan'nin vezir taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan'den şah: vezir taşı D4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı G8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, şah taşını F3'dan G3'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, vezir taşını A4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve H3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan H3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir; sonra sıçan'nin vezir taşı A4'dan A3'ya ilerler.

kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin vezir taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: vezir taşı G6 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve F5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan E5'ya kaydırır.

Sıçan'nin bıçağı F6'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
56
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
2 / 11
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1