Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.
Dev sıçan, şah taşını B8'ya ilerletir ve kale taşımızı ele geçirir.
Süre bitti, kahramanımız Dev sıçan'ye yenilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A3'ya atlar.
Dev sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını E7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A5'dan A6'ya atlar.
D2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Dev sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Dev sıçan'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Dev sıçan, A3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve C2'u geride bırakır, ve dev sıçan, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan E1'ya kaydırır.
F2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Dev sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, F2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını F2'dan G1'ya ilerletir. Dev sıçan, at taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir, ve karanlıktan Dev sıçan, at taşını E3'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı H2'yu alır ve G1'u geride bırakır, bu arada dev sıçan, fil taşını G4'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, kale taşını tahtada A6'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını D5'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A4'ya getirir.
Dev sıçan'nin fil taşı E7'dan H4'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir. Dev sıçan, fil taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A8'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Dev sıçan, fil taşını C6'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır, ve dev sıçan, at taşını D5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, kale taşını tahtada A8'dan B8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını D4'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H1'ya getirir.
Dev sıçan'nin at taşı E4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını H1'dan H2'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir, ve karanlıktan Dev sıçan, at taşını C5'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır, bu arada dev sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını D7'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir. Dev sıçan'nin at taşı D7'dan B6'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir.
Dev sıçan'nin şah taşı B8'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını B7'ya iter.
Süre bitti, kahramanımız Dev sıçan'ye yenilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 h 12 min
- Moves
- 50
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (50 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.