Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 5. katta Dev sıçan'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D3 karesinde rakibin fil taşını alır.

Dev sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

F2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Dev sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E1'dan F2'ya atlar.

Dev sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan'nin fil taşı C2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A5'dan A6'ya atlar.

Dev sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A6'dan A3'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, fil taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A3'dan C3'ya atlar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve F2'u geride bırakır. Dev sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır.

Dev sıçan, C4 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, D3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Dev sıçan'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H2'dan G3'ya atlar.

Dev sıçan'den şah: at taşı B2 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir. Dev sıçan, D5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E4'dan F4'ya atlar.

Dev sıçan, şah taşını E7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını C4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D3'ya getirir; sonra dev sıçan'nin at taşı C4'dan B2'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını D3'dan D2'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, G5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, düşman at taşını alır: kale taşı D5'dan D3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D5'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin şah taşı F6'dan G7'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı D5'dan C5'ya atlar.

Dev sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını H8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F5'dan F6'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G8'ya getirir.

Mat. E8 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 5