Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 17. katta Düşmüş rahip'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Düşmüş rahip tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.

Düşmüş rahip'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını B1'dan C3'ya ilerletir; sonra düşmüş rahip, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Düşmüş rahip, kale taşını H5'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı B2'yu alır ve C1'u geride bırakır. Düşmüş rahip, kale taşını H5'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada B2'dan C1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, kale taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir; sonra düşmüş rahip'nin piyon taşı B6'dan B5'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını A4'dan B2'ya ilerletir, hemen ardından düşmüş rahip, at taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G3'dan F4'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Düşmüş rahip'nin kale taşı H2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, H2 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Düşmüş rahip'nin at taşı F2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı E1'dan F2'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, piyon taşını B4'ya getirir. kahramanımız, B4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Düşmüş rahip'nin fil taşı A7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, H8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Düşmüş rahip, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B8 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Karanlıktan Düşmüş rahip, şah taşını C7'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı E8'yu alır ve B8'u geride bırakır. Düşmüş rahip, şah taşını C7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada E8'dan H8'ya kaydırır.

Düşmüş rahip'nin piyon taşı B4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı B2'dan C4'ya atlar.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Düşmüş rahip'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Düşmüş rahip'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Düşmüş rahip, piyon taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C2'dan D3'ya atlar.

Karanlıktan Düşmüş rahip, piyon taşını E5'ya iter. C2'dan kahramanımız'nun vezir taşı Düşmüş rahip'yi savunmaya zorlar.

Düşmüş rahip, şah taşını C7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, kale taşını H6'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, şah taşını D7'ya getirir. kahramanımız, C6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Düşmüş rahip'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler; sonra kahramanımız, kale taşını H6'dan H7'ya ilerletir. Düşmüş rahip, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, A8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 17 statistics

Against Düşmüş rahip, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 17