Savaş kroniği

kahramanımız, Düşmüş rahip karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, A3 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Düşmüş rahip, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde vezir taşını devirir.

Düşmüş rahip'nin kale taşı F5'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan H3'ya ilerletir, ve düşmüş rahip, piyon taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Düşmüş rahip, kale taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Düşmüş rahip, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde at taşını devirir.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Düşmüş rahip'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, şah taşını F7'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir. Düşmüş rahip'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir.

Düşmüş rahip, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B2'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Düşmüş rahip, şah taşını F7'ya iter.

kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır, hemen ardından düşmüş rahip, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, kale taşını F7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Düşmüş rahip, F4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

F4 karesinde kale taşını alarak kahramanımız, Düşmüş rahip'yi şaha zorlar.

Düşmüş rahip, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H4'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Düşmüş rahip, fil taşını B8'ya iter.

kahramanımız'nun at taşı D5'yu alır ve F4'u geride bırakır; sonra düşmüş rahip, fil taşını B8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, şah taşını E6'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir. Düşmüş rahip'nin şah taşı E6'dan F7'ya ilerler.

Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Düşmüş rahip, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. C8'dan C4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Düşmüş rahip'nin piyon taşını yutar.

Düşmüş rahip'nin fil taşı F2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F2 karesinde fil taşını devirir.

Düşmüş rahip, piyon taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir. C2'dan B3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Düşmüş rahip'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, şah taşını G7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Düşmüş rahip, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Düşmüş rahip'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler; sonra kahramanımız, at taşını D5'dan F4'ya ilerletir. Düşmüş rahip, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Düşmüş rahip, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı D8'yu alır ve D1'u geride bırakır. Düşmüş rahip, şah taşını F7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, kale taşını tahtada H4'dan G4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, şah taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, bu arada düşmüş rahip'nin şah taşı H5'dan H6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir. Düşmüş rahip, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Düşmüş rahip, şah taşını H6'ya iter. Mat. H4 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Düşmüş rahip'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 17 statistics

Against Düşmüş rahip, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 17