Savaş kroniği

kahramanımız, Düşmüş rahip karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, A1 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Düşmüş rahip, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde vezir taşını devirir.

Düşmüş rahip'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan H3'ya ilerletir, ve düşmüş rahip, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını G1'ya yerleştirir. Karanlıktan Düşmüş rahip, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı G7'yu alır ve G1'u geride bırakır.

Düşmüş rahip, kale taşını F5'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı G5 karesinde kale taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, fil taşını B8'ya getirir. G5'dan E5'ya kahramanımız'nun kale taşı Düşmüş rahip'nin at taşını yutar.

Düşmüş rahip, fil taşını B8'dan E5'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Düşmüş rahip, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Düşmüş rahip, piyon taşını F3'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı F3 karesinde piyon taşını devirir.

Düşmüş rahip, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, şah taşını C7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir, bu arada düşmüş rahip'nin fil taşı E5'dan F6'ya ilerler. F3'dan D4'ya kahramanımız'nun at taşı Düşmüş rahip'nin piyon taşını yutar.

Düşmüş rahip, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Düşmüş rahip, piyon taşını E5'ya iter.

B5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Düşmüş rahip'yi şaha zorlar.

Düşmüş rahip, şah taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada B5'dan D6'ya kaydırır. Düşmüş rahip'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

B2'dan A1'ya kahramanımız'nun şah taşı Düşmüş rahip'nin vezir taşını yutar.

Düşmüş rahip'nin şah taşı C6'dan D5'ya ilerler. C4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Düşmüş rahip'yi şaha zorlar.

Düşmüş rahip, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Düşmüş rahip, fil taşını H8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.

Düşmüş rahip'den şah: piyon taşı E4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada A1'dan B1'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, fil taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir, bu arada düşmüş rahip'nin şah taşı C6'dan B6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir. Düşmüş rahip'den şah: fil taşı B2 karesine kök salar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı B2 karesinde fil taşını devirir.

Karanlıktan Düşmüş rahip, piyon taşını E3'ya iter. F2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Düşmüş rahip'nin piyon taşını yutar.

Düşmüş rahip, şah taşını B6'dan A7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, şah taşını B6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, ve düşmüş rahip'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, bu arada düşmüş rahip, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Düşmüş rahip, şah taşını B8'ya iter.

Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Düşmüş rahip, şah taşını B8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, şah taşını B6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir, bu arada düşmüş rahip'nin şah taşı B6'dan C7'ya ilerler. B5'dan kahramanımız'nun at taşı Düşmüş rahip'yi savunmaya zorlar.

Düşmüş rahip, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Düşmüş rahip, şah taşını B6'ya iter. kahramanımız, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Düşmüş rahip, şah taşını B6'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. Mat. D6 karesindeki kahramanımız'nun at taşı Düşmüş rahip'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
35 / 5
First capture
move 0

Floor 17 statistics

Against Düşmüş rahip, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 17