Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 17. katta Düşmüş rahip'ye meydan okur.
kahramanımız'nun fil taşı B5'ya iner ve Düşmüş rahip'nin vezir taşını yener!
Mat! kahramanımız, Düşmüş rahip'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, F3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Düşmüş rahip, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan G4'ya atlar.
Karanlıktan Düşmüş rahip, vezir taşını B6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı A3'yu alır ve B1'u geride bırakır. Düşmüş rahip, kale taşını A5'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, vezir taşını B5'ya getirir. kahramanımız, B5 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.
Düşmüş rahip'nin piyon taşı B5'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir; sonra düşmüş rahip, kale taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Düşmüş rahip, piyon taşını G5'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı D4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Düşmüş rahip, fil taşını A6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir.
E6'dan kahramanımız'nun at taşı Düşmüş rahip'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, şah taşını E8'ya getirir. kahramanımız, G7 karesinde piyon taşını alır ve Düşmüş rahip'yi şah çeker.
Düşmüş rahip'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, F5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Düşmüş rahip'nin kale taşı F5'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: piyon taşı G4'dan F5'ya atlar.
Karanlıktan Düşmüş rahip, şah taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı H5'yu alır ve D1'u geride bırakır. Düşmüş rahip'nin fil taşı E4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı D3'dan E4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, şah taşını G7'ya getirir. kahramanımız, B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Düşmüş rahip'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını B5'dan D6'ya ilerletir; sonra düşmüş rahip, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, G4 karesinde piyon taşını alır ve Düşmüş rahip'yi şah çeker.
Karanlıktan Düşmüş rahip, şah taşını H8'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı E8'yu alır ve D6'u geride bırakır. Düşmüş rahip, piyon taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, F6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, piyon taşını C5'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu G8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 7
- First capture
- move 0
Floor 17 statistics
Against Düşmüş rahip, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.