Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C6 karesinde rakibin kale taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter.

kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Sıçan'nin piyon taşı H4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı F6'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F2'dan F3'ya ilerletir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve F4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir.

Sıçan, H6 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını G4'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını G8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H3'ya getirir. Sıçan'nin şah taşı G5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, şah taşını H3'dan G3'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını C8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F3'dan E2'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını C3'dan B3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını C8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E4'dan E3'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını B3'dan C3'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan E1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F1'dan E1'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını E7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve F1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E4'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D4'dan D3'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F3'dan G2'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir.

Sıçan, E2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve F1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını G6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan G1'ya kaydırır.

E1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir kale kazanır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı E5'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F2'dan F3'ya ilerletir.

Sıçan'nin at taşı E5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: kale taşı F1 karesine kök salar.

kahramanımız, E5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını D2'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin kale taşı F1'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D7'dan C6'ya atlar.

Sıçan, kale taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, kale taşını F1'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını F1'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C7'dan D6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir; sonra sıçan'nin kale taşı F5'dan F8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D6'dan D7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, kale taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Sıçan, kale taşını C6'ya iter. kahramanımız, C6 karesinde kale taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan, şah taşını E4'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F4'dan G4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H2'ya iter. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını H2'dan G1'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H2'ya getirir. kahramanımız, H8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı H2'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını D5'dan D4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F1'ya iter. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını F1'dan G1'ya oynayarak karşılık verir. E1'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G2'dan F3'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G4'ya iter. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını G4'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F4'ya getirir. A4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı F4'dan F5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı G3'yu alır ve G1'u geride bırakır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 26 s
Moves
165
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (165 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 1