Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı F2'dan E2'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan H6'ya kaydırır. Sıçan'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, fil taşını H6'dan G7'ya ilerletir. Sıçan, F4 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E2'ya iter. kahramanımız, E2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan F1'ya kaydırır. A1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir. B2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını E2'dan D3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir.
Sıçan, B7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E4'u geride bırakır. Sıçan'nin vezir taşı B1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan E2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı G7'dan D4'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D4 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, vezir taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir.
Sıçan'den şah: vezir taşı B5 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını E5'ya getirir. kahramanımız, G2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F3'dan F4'ya ilerletir; sonra sıçan, vezir taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H2'ya yerleştirir. Sıçan'nin vezir taşı E2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan H3'ya kaydırır.
Sıçan, E3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı F4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, şah taşını G4'dan H5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı H7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada H7'dan H8'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını C3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G7'ya getirir. Sıçan, D3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını G7'dan H7'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G8'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D2'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı H7'yu alır ve G8'u geride bırakır. Sıçan, H3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada H7'dan G7'ya kaydırır. Sıçan'nin vezir taşı G4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H8'ya getirir; sonra sıçan'nin vezir taşı G4'dan E2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H8'dan G8'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, vezir taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G7'ya yerleştirir. Sıçan'nin vezir taşı H6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı G8'yu alır ve G7'u geride bırakır. Sıçan'den şah: vezir taşı E6 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada G8'dan H7'ya kaydırır. Sıçan, H3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G7'ya getirir. Sıçan'nin vezir taşı G4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını G7'dan H8'ya ilerletir. Sıçan'den şah: vezir taşı H3 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G8'ya yerleştirir. Sıçan, G4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı H8'yu alır ve G8'u geride bırakır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 87
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 6
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.