Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı F3'dan E4'ya atlar ve düşman fil taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Dev sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Dev sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan'nin at taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E6'ya iter. kahramanımız, F3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Dev sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı F3'dan E4'ya atlar.

E3 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Dev sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E3'dan D3'ya ilerletir.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Dev sıçan'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Dev sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A4'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve D3'u geride bırakır, bu arada dev sıçan, şah taşını E6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G7'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir.

Dev sıçan'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını C4'dan D5'ya ilerletir. O anda, Sırt bıçağı: Dev sıçan'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Dev sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D5'dan C5'ya atlar.

Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve C5'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B5'dan A5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını A4'dan B3'ya ilerletir. Dev sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir. Dev sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı F6'dan E7'ya ilerler.

kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Dev sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E7'ya iter.

Şah: kahramanımız, vezir taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu A8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 5