Savaş kroniği

kahramanımız, Dev sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin şah taşı, C8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Dev sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan'nin fil taşı B4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır. Dev sıçan'den şah: at taşı B2 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C1'dan B1'ya ilerletir.

Dev sıçan, fil taşını G4'dan E2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve B1'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan D2'ya kaydırır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Dev sıçan, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C5'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir. Dev sıçan'nin şah taşı D6'dan E6'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını C2'dan D2'ya ilerletir.

Dev sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Dev sıçan, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı B1'yu alır ve A1'u geride bırakır. Dev sıçan, fil taşını F8'dan H6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, kale taşını tahtada B1'dan B6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını G5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan'nin fil taşı G5'dan F6'ya ilerler. A6'dan F6'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.

Dev sıçan, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını B5'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı A8'yu alır ve A6'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını B5'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. A4'dan A3'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan'nin şah taşı B6'dan C7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, kale taşını A3'dan A4'ya ilerletir. Dev sıçan, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

C4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını B6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan, şah taşını B6'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. E4'dan E5'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını H5'ya getirir, ve dev sıçan'nin şah taşı D6'dan E7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir. Dev sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını D6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin şah taşı C6'dan D7'ya ilerler.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Dev sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E5'dan kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan, C8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B5'ya getirir, ve dev sıçan'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir. Dev sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D7'ya getirir. kahramanımız, D5 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Dev sıçan'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler. B7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı D8'yu alır ve C8'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını F7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, kale taşını tahtada D5'dan E5'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını H6'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan'nin şah taşı H6'dan G6'ya ilerler; sonra kahramanımız, kale taşını E5'dan F5'ya ilerletir. Dev sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını G5'ya yerleştirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Dev sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 10
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 5