Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde Yeray D., Çukur örümceği ile yüzleşir.

Yeray D.'nun şah taşı A2'ya iner ve Çukur örümceği'nin piyon taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: Yeray D. ve Çukur örümceği geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Yeray D., şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, at taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını C1'ya getirir, bu arada çukur örümceği'nin at taşı B5'dan D6'ya ilerler.

Yeray D., şah taşını C1'dan B2'ya ilerletir. Çukur örümceği, A3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını B3'ya yerleştirir. Gizlenme. Yeray D.'nun tuzağı Çukur örümceği'yi şaşkına çevirir.

Çukur örümceği'nin piyon taşı C4'ya ulaşır ve Yeray D.'nun şahını tehdit eder.

B3'dan B4'ya Yeray D.'nun şah taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.

Çukur örümceği, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada yeray D., şah taşını tahtada B4'dan A3'ya kaydırır. Gizlenme sayesinde Yeray D., tahtada Çukur örümceği'yi kandırır.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını C6'ya getirir. A3'dan A2'ya Yeray D.'nun şah taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.

Çukur örümceği'nin at taşı D6'dan F7'ya ilerler, hemen ardından yeray D., şah taşını A2'dan A3'ya ilerletir. Çukur örümceği, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını B4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını D8'ya iter, hemen ardından yeray D.'nun şah taşı A5'yu alır ve B4'u geride bırakır. Çukur örümceği, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.

Yeray D., şah taşını tahtada A5'dan B6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, kale taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını B7'ya getirir.

Gizlenme sayesinde Yeray D., tahtada Çukur örümceği'yi kandırır.

Çukur örümceği'nin fil taşı G6'dan E4'ya ilerler. Yeray D., şah taşını B7'dan B8'ya ilerletir, hemen ardından çukur örümceği, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını C7'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Çukur örümceği, at taşını D8'ya iter. Yeray D.'nun şah taşı C8'yu alır ve C7'u geride bırakır.

Çukur örümceği, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir, ve yeray D., şah taşını tahtada C8'dan B8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, fil taşını H1'ya getirir, bu arada sakin bir el ile Yeray D., şah taşını C7'ya getirir.

Çukur örümceği'nin kale taşı D6'dan H6'ya ilerler. Yeray D., şah taşını C7'dan B6'ya ilerletir.

Çukur örümceği'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.

Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını C5'ya yerleştirir. Çukur örümceği'nin at taşı B3'ya ulaşır ve Yeray D.'nun şahını tehdit eder.

Yeray D.'nun şah taşı B6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Çukur örümceği, fil taşını H1'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada yeray D., şah taşını tahtada B6'dan A6'ya kaydırır.

Çukur örümceği, C5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını A5'ya getirir; sonra çukur örümceği'nin at taşı C5'dan E6'ya ilerler. Yeray D., şah taşını A5'dan B4'ya ilerletir.

O anda, Sırt bıçağı: Çukur örümceği'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Çukur örümceği, piyon taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını C4'ya yerleştirir. Çukur örümceği, F5 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Yeray D.'nun şah taşı C3'yu alır ve C4'u geride bırakır, ve çukur örümceği, kale taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. Yeray D., şah taşını tahtada C3'dan D2'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını C5'ya getirir.

Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını E3'ya getirir. Çukur örümceği'nin at taşı D8'dan F7'ya ilerler; sonra yeray D., şah taşını E3'dan F3'ya ilerletir.

Çukur örümceği, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını D6'ya iter.

Yeray D.'nun şah taşı E3'yu alır ve F2'u geride bırakır, bu arada çukur örümceği, şah taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. Yeray D., şah taşını tahtada E3'dan D2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını D6'ya getirir.

Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını C3'ya getirir. Çukur örümceği'nin şah taşı D6'dan D5'ya ilerler, hemen ardından yeray D., şah taşını C3'dan B4'ya ilerletir.

Çukur örümceği, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını H3'ya iter.

Yeray D.'nun şah taşı B6'yu alır ve B5'u geride bırakır, ve çukur örümceği, kale taşını H5'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. Yeray D., şah taşını tahtada B6'dan B7'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını H2'ya getirir.

Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını B6'ya getirir. Çukur örümceği'nin piyonu H1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Yeray D., şah taşını B6'dan B5'ya ilerletir. Çukur örümceği, vezir taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını B4'ya yerleştirir.

Yeray D. Sırt bıçağı etkinleştirir ve Çukur örümceği'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Karanlıktan Çukur örümceği, at taşını D4'ya iter, bu arada yeray D.'nun şah taşı C3'yu alır ve B4'u geride bırakır. Çukur örümceği, fil taşını F5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, ve yeray D., şah taşını tahtada C3'dan D2'ya kaydırır.

Çukur örümceği'den şah: kale taşı G2 karesine kök salar.

Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını E3'ya getirir, hemen ardından çukur örümceği'nin şah taşı D5'dan C5'ya ilerler.

Beraberlik. Zindan Yeray D. ve Çukur örümceği isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
84
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 4
Skills used
5

Floor 9 statistics

Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (84 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 9