Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı C3'dan C2'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. F3'dan G5'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C1'yu alır ve D2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır. Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.

B2'dan A1'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin fil taşını yutar.

Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G5'dan E4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı F6'yu alır ve E4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B1'ya getirir. Sıçan'nin piyon taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

B1'dan C2'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. E8'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı F6'yu alır ve E8'u geride bırakır. Sıçan'nin at taşı D4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan D3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı D4'dan C2'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C2 karesinde at taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B1'ya yerleştirir. Sıçan, şah taşını G6'dan G5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız'nun at taşı D7'yu alır ve F6'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada D7'dan C5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. kahramanımız, E6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı G5'dan H4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B1'dan A2'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı D4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H5'ya getirir. B3'dan C3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı H5'dan H4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını D4'dan E2'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G4'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1