Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, A3 karesinde rakibin at taşını alır.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir. Sıçan, H3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

G2'dan H3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Sıçan, F4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

E3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin at taşı D7'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir. Sıçan, D3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

C2'dan D3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, at taşını D5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir.

F5'dan G6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir. Sıçan, G7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D5'dan C3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G5'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı C3'dan B1'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada H8'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, A3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı G6'yu alır ve H6'u geride bırakır. Sıçan, at taşını C2'dan A3'ya oynayarak karşılık verir.

E4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D6'dan C5'ya ilerler.

A3 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. A3'dan A5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C4'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını C4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada C7'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E2'dan D3'ya ilerler. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı H2'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E1'dan F1'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, H1'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1