Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G8 karesinde rakibin at taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Örümcek, at taşını E4'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada H8'dan A8'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E5'ya getirir. A8'dan A6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin piyon taşı F6'dan F5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, piyon taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, at taşını G3'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. C3'dan E5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını F3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler. E4'dan E3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını F3'dan G2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E6'ya iter. G1'dan G2'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını E6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada G2'dan A8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı F4'dan H3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C3'dan C4'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını G6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada A8'dan C8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F8'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin at taşı F8'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C7'dan C8'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, H8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E6'ya iter. G8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını E6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır. Örümcek, C7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A8'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı E7'dan G8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G8 karesinde at taşını devirir.
Örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını E7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. G6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını B8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını B8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A8'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı B6'dan C7'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını D3'dan A6'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D1'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan B3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı F6'dan G6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını B3'dan C4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı D8'yu alır ve D7'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G6'dan H6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada B5'dan C6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D7'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G6'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını D8'dan C8'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E8'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı H3'yu alır ve C8'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada A8'dan D5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H8'ya getirir.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 6 s
- Moves
- 105
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 7
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.