Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
kahramanımız'nun piyon taşı A3'ya iner ve Sıçan'nin piyon taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F1'dan G1'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D5'dan C6'ya atlar.
Sıçan, şah taşını D6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır.
Sıçan'nin piyon taşı H4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını tahtada G1'dan H1'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını H3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı H2'dan H3'ya atlar.
Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada H5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H7'dan G8'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı A8'yu alır ve G8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B4'ya getirir. Şah: kahramanımız, piyon taşını A3'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı B4'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F3'dan F4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D4'ya iter. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını D4'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A5'dan C7'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D5'dan C4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A3'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A3'dan B3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı C2'dan D3'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F7'yu alır ve F6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E3'dan D2'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D1'dan E1'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D1'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D2'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı E4'yu alır ve E8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D2'dan C1'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada C7'dan B6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D1'dan C1'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını D1'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C3'ya yerleştirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 37 s
- Moves
- 105
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2683 finished games (1139 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.