Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız'nun piyon taşı D6'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, at taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D6'ya getirir.

H3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D6'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. E5'dan D6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir. Sıçan, D4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. C8'dan C6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin piyon taşı D4'dan D3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler. G6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F7'ya yerleştirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1